Инновационный шахматист из КБГУ: симбиоз робототехники и искусственного интеллекта

Дата создания: 18.04.2026

Инновационный шахматист из КБГУ: симбиоз робототехники и искусственного интеллекта

В Кабардино-Балкарском государственном университете им. Х. М. Бербекова под руководством заведующего лабораторией интеллектуальных систем и анализа данных Института электроники, робототехники и искусственного интеллекта (ИЭРиИИ) Мухамеда Кипова создан уникальный комплекс, способный самостоятельно играть в шахматы.

Эта разработка представляет собой руку-манипулятор, объединяющую аппаратное и программное обеспечение, где гармонично сочетаются элементы робототехники, машинного зрения, управляющих алгоритмов и искусственного интеллекта.

Робот видит шахматную доску с помощью 3D-камеры. Она умеет мгновенно распознавать фигуры, определять их положение, отслеживать ходы соперника и замечать ошибки.

Важным элементом системы стал специально разработанный захват. Его уникальность заключается в способности чувствовать и контролировать силу сжатия.

Робот отличается высокой оперативностью. Процесс распознавания позиции и принятия решения занимает всего от 0,1 до 2 секунд. Но физическое перемещение фигуры осуществляется в пределах 4–10 секунд, что обусловлено особенностями механики.

Играет робот-шахматист на уровне международного гроссмейстера.

«Он продумывает наперед с десяток комбинаций. Но не стоит забывать, что шахматы — это не только просчет вариантов, но и интуиция, понимание позиции. У робота, конечно, нет интуиции в человеческом понимании, но его способность анализировать, мгновенно перебирать варианты позволяет ему играть на уровне лучших», — подчеркивает Мухамед Кипов.

Разработка имеет не только исследовательское, но и образовательное значение.

«С помощью этого робота студенты учатся не просто писать код, а мыслить, как инженеры. Манипулятор помогает глубже понять принципы конструирования и программирования, необходимые для будущей профессиональной деятельности», – отмечает директор ИЭРиИИ КБГУ Замир Шомахов.

Следующим шагом в развитии проекта станет создание веб-платформы. Она позволит всем желающим зарегистрироваться для игры с роботом, ознакомиться с таблицей сыгранных партий и результатами, а также послужит основой для проведения шахматных турниров и образовательных программ по обучению шахматам.

Инновационный шахматист из КБГУ: симбиоз робототехники и искусственного интеллекта